Olá pessoal!
Estamos desenvolvendo uma série de workshops no Blender Brasil, como parte de um ciclo de aprendizado, com conceitos básicos de CG e apresentação das ferramentas do Blender 3D.
Portanto, durante este período, estarei postando aqui as minhas participações nestes workshops.
O primeiro workshop da série é o de Modelagem Inorgânica. Para começar, resolvi fazer essa cadeira que foi proposta como exercício. Vamos a ela.
Utilizei a imagem de referência como Blueprint e fiz um perfil inicial da estrutura da cadeira. Usei o poly-by-poly para essa etapa.

Perfil da estrutura