23
ago
10

Retornando…

Bom..

Depois de muito tempo, estou de volta. De que serve um conhecimento se não pudermos compartilhá-lo com quem precisa?

O pouco que sei, vou continuar disseminando aqui, principalmente em cima dos pedidos da galera.

Continuem acompanhando o blog. Em breve estarei de volta com mais conteúdo sobre o Blender 3D e sua utilização. Bem como sobre outros softwares livres e produção de CG Open Source.

Obrigado a todos que participaram comigo até agora desta iniciativa.

Abraço a todos!! :)

16
mai
09

Mapeamento UV no Blender

É muito importante dominar a técnica de mapeamento uv, para o desenvolvimento de trabalhos de alta qualidade com o Blender ou em qualquer outra suite 3d.
O mapeamento uv, permite um alto grau de controle sobre o mapa de textura, conferindo um aspecto bastante real ou convincente ao material aplicado aos modelos 3d. E ao trabalho finalizado também.

Conceito de Mapeamento UV

Todos nós conhecemos aqueles brinquedos de papel, que você recorta e depois monta dobrando as partes e colando. Como este da imagem abaixo:

Brinquedo de papel

Brinquedo de papel

Continuar lendo ‘Mapeamento UV no Blender’

11
abr
09

O Corredor

Finalizando a minha participação no workshop de modelagem inornânica do Blender Brasil, modelei uma cena chamada O corredor.
Nesta cena estão presentes muitos conceitos de modelagem inorgânica.
Para demosntrar um pouco do processo de produção da cena, eu fiz um vídeo com algumas das etapas da construção do corredor.

Confira o Vídeo:

Continuar lendo ‘O Corredor’

10
abr
09

Textos no Blender

Continuando ainda os trabalhos no Workshop # 1 – Modelagem Inorgânica do Blender Brasil, vamos tratar agora do assunto Texto, dentro do Blender 3d.

O Blender oferece um bom conjunto de ferramentas para a construção e edição de texto. Bem como para a transformação dos textos em 3d e a animação dos mesmos.

Para inserir um texto, basta acessar o menu Add na barra principal, ou através do atalho [SPACE].

Inserindo o texto

Inserindo o texto

O Blender te permite digitar o texto como se você estivesse em um aditor de texto comum. Além disso, vc pode carregar arquivos de texto escritos préviamente em outros editores, como o Note Pad por exemplo. Você pode também inserir caracteres especiais de uma lista presente no próprio Blender. Continuar lendo ‘Textos no Blender’

06
abr
09

Modelagem Inorgânica – Cadeira

Olá pessoal!

Estamos desenvolvendo uma série de workshops no Blender Brasil, como parte de um ciclo de aprendizado, com conceitos básicos de CG e apresentação das ferramentas do Blender 3D.
Portanto, durante este período, estarei postando aqui as minhas participações nestes workshops.

O primeiro workshop da série é o de Modelagem Inorgânica. Para começar, resolvi fazer essa cadeira que foi proposta como exercício. Vamos a ela.

Utilizei a imagem de referência como Blueprint e fiz um perfil inicial da estrutura da cadeira. Usei o poly-by-poly para essa etapa.

Perfil da estrutura

Perfil da estrutura

Continuar lendo ‘Modelagem Inorgânica – Cadeira’

25
mar
09

Hello world!

Está nascendo hoje o Arte & Blender. O objetivo deste blog é levar conteúdo relacionado à CG, Blender 3D e produção de arte digital, em lingua portuguesa, a toda a comunidade open source brasileira.

Reunir, produzir e compartilhar conteúdo artístico digital LIVRE! Esse é o lema.




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